martes, 10 de junio de 2014

Estrategia Honchkrow

ESTADÍSTICAS BASE

Honchkrow es un pokemon tipo Siniestro/Volador con estadísticas base decentes, de las cuales destaca su elevado ataque
DEBILIDADES
HABILIDADES
Insomnio: Inmunidad al sueño. Si un Pokémon bajo los efectos del sueño adquiere esta habilidad (por Abatidoras,Intercambio o megaevolución) se ve curado automáticamente del sueño. Si vuelve a perder la habilidad, vuelve a estar dormido. Si está dormido y entra en batalla, se ve curado automáticamente. Si trata de dormirse por su cuenta con Descanso, el movimiento fallará.
Afortunado: El Pokémon con esta habilidad tiene una mayor probabilidad de realizar un Golpe Crítico: aumenta el ratio en 1, lo que para la mayoría de ataques implica pasar del 6.25% al 12.5% de probabilidad de hacer un Golpe Crítico. El objeto Directo y el movimiento Foco Energía pueden ser usados al mismo tiempo.
Autoestima: Esta habilidad aumenta un nivel el Ataque del Pokémon cuando debilita a un Pokémon rival (o aliado) por un ataque de daño directo (salvo que sea afectado por la habilidad Momia ese turno).
El daño indirecto por climas, cambios de estado, habilidades u objetos no activa el efecto de esta habilidad.
ESTRATEGIA

Con este set puede hacer fácilmente RK de varias amenazas y comenzar a Sweepear tras un Boost de Moxie. Sucker Punch es el STAB principal que además cuenta con prioridad, por lo que puede compensar su mala velocidad. Brave Bird es su STAB secundario, aunque más poderoso, con él puede eliminar a los Tipos Lucha que resisten Sucker Punch. SuperPower ayuda contra Snorlax, Porygon2, Empoleon y Umbreon, que de otra forma le darían problemas, aunque lo ideal es no comenzar a Sweepear hasta que sus cunters estén debilitados. Roost es para aumentar la durabilidad y evitar suicidios a base del Recoil de Life Orb y Brave Bird.

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