martes, 10 de junio de 2014

Estrategia Honchkrow

ESTADÍSTICAS BASE

Honchkrow es un pokemon tipo Siniestro/Volador con estadísticas base decentes, de las cuales destaca su elevado ataque
DEBILIDADES
HABILIDADES
Insomnio: Inmunidad al sueño. Si un Pokémon bajo los efectos del sueño adquiere esta habilidad (por Abatidoras,Intercambio o megaevolución) se ve curado automáticamente del sueño. Si vuelve a perder la habilidad, vuelve a estar dormido. Si está dormido y entra en batalla, se ve curado automáticamente. Si trata de dormirse por su cuenta con Descanso, el movimiento fallará.
Afortunado: El Pokémon con esta habilidad tiene una mayor probabilidad de realizar un Golpe Crítico: aumenta el ratio en 1, lo que para la mayoría de ataques implica pasar del 6.25% al 12.5% de probabilidad de hacer un Golpe Crítico. El objeto Directo y el movimiento Foco Energía pueden ser usados al mismo tiempo.
Autoestima: Esta habilidad aumenta un nivel el Ataque del Pokémon cuando debilita a un Pokémon rival (o aliado) por un ataque de daño directo (salvo que sea afectado por la habilidad Momia ese turno).
El daño indirecto por climas, cambios de estado, habilidades u objetos no activa el efecto de esta habilidad.
ESTRATEGIA

Con este set puede hacer fácilmente RK de varias amenazas y comenzar a Sweepear tras un Boost de Moxie. Sucker Punch es el STAB principal que además cuenta con prioridad, por lo que puede compensar su mala velocidad. Brave Bird es su STAB secundario, aunque más poderoso, con él puede eliminar a los Tipos Lucha que resisten Sucker Punch. SuperPower ayuda contra Snorlax, Porygon2, Empoleon y Umbreon, que de otra forma le darían problemas, aunque lo ideal es no comenzar a Sweepear hasta que sus cunters estén debilitados. Roost es para aumentar la durabilidad y evitar suicidios a base del Recoil de Life Orb y Brave Bird.

domingo, 8 de junio de 2014

Estrategia Dragonite (Enfadonite)



ESTADÍSTICAS BASE

Dragonite es un pokemon tipo Dragón/Volador con muy buenas estadísticas base, de las cuales destaca su brutal ataque
DEBILIDADES
HABILIDADES
Foco interno:El Pokémon nunca retrocederá por el efecto de movimientos u objetos de otros Pokémon. Sin embargo, no impide que el movimiento Puño Certero falle si es golpeado durante su ejecución.
Compensación:Esta habilidad reduce a la mitad el daño causado por los ataques del Pokémon rival cuando el Pokémon tiene su PS al máximo. No afecta a los ataques de daño fijo, como Mov. Sísmico.
ESTRATEGIA
La primer estrategia consiste en aprovechar al máximo su bestial ataque
La estrategia consiste en iniciar con un danza dragón sin preocuparnos por ningún cambio de estado gracias a la Lum Berry y su habilidad Multiscale que reduce a la mitad todo el daño recibido es muy difícil que le hagan 1 HIT KO por lo cual en un turno ya tendremos un Dragonite con un +1.5 en ataque y velocidad listo para causar el mayor daño posible.
Este Dragonite lo recomiendo usar al final ya cuando los cunters de este pokemon sean eliminados o estén en un punto que un Velocidad Extrema los debilite.
No recomiendo usar este Dragonite en un cambio ya que nos romperían la Multiscale y con ello la estrategia, es mejor sacrificar un pokemon para que este entre limpio a la batalla.
El mejor acompañante de este Dragonite es cualquier pokemon con Giro Rápido o Despejar para que se deshaga de rocas y púas que le romperían la Multiscale.

La segunda estrategia consiste en sorprender al rival con un Dragonite no conocido por casi nadie, el cual llamo "Enfadonite" ya que este Dragonite puede acabar lentamente con equipos enteros y causando frustración, enojo y enfado al rival.
La estrategia consiste en iniciar con Danza Dragón o Substituto dependiendo del pokemon rival, ya una vez con el sustituto debemos de meter todas las Danzas Dragón posibles sin descuidar la Multiscale con Roost que tanto ayuda a este pokemon, una vez que tengamos la mayor cantidad de Danzas Dragon es momento de comenzar a destrozar al equipo rival.
Recomiendo usar este Dragonite al inicio de la batalla antes de que el rival se de cuenta de nuestra manera de jugar ademas de que el rival va esperar el tipico dragonite ofencibo
Observacion:  ¿Porque Cascada en lugar de Enfado o Garra Dragón que reciben stab?
por 2 sencillas razones
1.-Ningún pokemon es inmune al tipo agua, al dragón si (el tipo HADA)
2.-Cascada puede hacer retroceder al rival si ataca primero y ya que tenemos mucho boost en velocidad por lo regular atacaremos primero
VÍDEOS DE ENFADONITE EN ACCIÓN
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-128797509
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-128800381